Feria de videojuegos partió centrada en redes sociales y el iPhone
Los sencillos juegos para Facebook son un negocio creciente.
Los aparatos móviles también crecen como plataforma rentable.
La Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC), uno de los grandes eventos del sector, abrió este martes sus puertas en San Francisco (EE.UU.) con renovado entusiasmo sobre el negocio y dos grandes protagonistas: las redes sociales y el iPhone.
Sitios web de videojuegos y plataformas tradicionales como las consolas están perdiendo jugadores a medida que más y más internautas se vuelven adictos a títulos como Farmville o Mafia Wars en redes sociales lideradas por Facebook.
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| Farmville es uno de los juegos más populares de Facebook. |
En la GDC estos juegos contarán con una "minicumbre" propia de dos días de duración en la que se tratarán temas como técnicas para la creación de tramas o formas de conseguir ingresos. Los juegos sociales son gratis y suelen financiarse con la venta de objetos virtuales.
"La GDC de este año va a marcar el comienzo de algo muy excitante en el mundo del videojuego: el nacimiento de la industria de los juegos sociales como industria mayoritaria", dijo Sebastien de Halleaux, de Playfish, creadora del popular Pet Society para Facebook.
Una de las plataformas más rentables para los creadores de videojuegos en los últimos dos años han sido los celulares, en particular el iPhone, que también contará con su propia cumbre dentro de la conferencia.
Se tratará de un total de 16 paneles y discusiones repartidos en dos días que cubrirán cuestiones como la forma de rentabilizar los juegos para el teléfono o situarlos en los primeros puestos de aplicaciones más descargadas.
Aunque no hay ningún panel sobre el iPad, se espera que parte de la discusión se centre también en el nuevo computador tipo tabla de Apple que saldrá al mercado el 3 de abril y cuya pantalla pantalla táctil de 9,7 pulgadas lo convertirá en una excelente plataforma para jugar.
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