Esperada secuela de Starcraft fue calificada para mayores de 18 en Corea

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Autor: Cooperativa.cl

Según el ente calificador, el título es muy violento y usa un lenguaje inadecuado.

El videojuego original debutó en 1998 y generó una revolución.

En 1998, llegó al mercado mundial de videojuegos Starcraft, un título que revolucionó la industria y creó una legión de millones de fanáticos. Después de muchas demoras, Starcraft II debutará oficialmente este año y ya generó expectativas y polémicas.

El organismo calificador de Corea le entregó la clasificación de "sólo para adultos" a la secuela, algo que ha sorprendido a muchos de los actores de esta industria, en un país donde StarCraft es una auténtica pasión, según informó el blog especializado Kotaku.

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El original era para mayores de 12 años.

Esta evaluación, la máxima existente en ese país asiático, se concedió al juego debido a su alto nivel de violencia, lenguaje inadecuado y mención de drogas. La versión original del juego fue catalogada para mayores de 12 años.

Blizzard considera apelar a esta medida para reducir la clasificación al mismo público del producto original y, de esta manera, posibilitar que no sólo los adultos disfruten del juego. Puede que la compañía se vea obligada a editar el juego para adaptarlo a más fanáticos.

Lo curioso es que las versiones de prueba de este producto eran clasificadas para mayores de 15 años. Esta medida del gobierno coreano, que busca alejar a los jóvenes del vicio de los juegos, podría suponer un nuevo retraso en su lanzamiento, previsto para el invierno austral.