Desarrolladores de videojuegos apuestan por los títulos en 3D
Sony y Warner están creando varios juegos estereoscópicos.
El problema es la poca cantidad de hogares con aparatos listos para el 3D.
Después de la fiebre de Avatar, los fabricantes de videojuegos también se subieron a la revolución de las tres dimensiones, siguiendo a los estudios de cine de Hollywood, para el desarrollo de una nueva generación de productos.
En el salón del videojuego Gamescom, los líderes del mercado presentan hasta el domingo sus nuevos productos y la incorporación de la revolución de la animación en relieve en sus creaciones, pese a pocos hogares están equipados para ello.
"La cantidad de unidades (receptoras de esta tecnología) tiene que aumentar. Para ello tenemos que desarrollar videojuegos, programas de televisión en 3D, películas en 3D en discos Blue-Ray", precisó Kazuo Hirai, de Sony, que ya cuenta con televisores 3D en Chile.
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| Las animaciones 3D cuestan un 20 por ciento más caras. |
Como ejemplo, el gigante japonés presentó sus novedades en títulos con visión estereoscópica como la de conducir un vehículo de rally con un escenario en relieve o sentir en un juego de tenis cómo la pelota virtual llega hasta uno.
Sin embargo, los videojuegos en 3D tiene un costo superior en un 20 por ciento con respecto a los tradicionales, puntualizó por su parte Olivier Wolf, vicepresidente de juegos y entretenimiento de Warner Bros. Este hecho podría alejar a los jugadores del 3D.
Wolf estima que en los principales mercados un hogar de cada diez estará equipado con un televisor compatible. El estudio lanzará una versión en 3D de "El Señor de los Anillos" así como un nuevo episodio, el noveno, de su serie "Mortal Kombat".
