Expertos aseguraron que el futuro de los videojuegos está en la red

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Autor: Cooperativa.cl

El fundador de EA Trip Hawkins y Daniel Kaplan, creador de la desarrolladora de "Minecraft", entregaron su visión en el evento Gamelab.

No prevén la muerte próxima de las consolas.

El fundador de EA y Digital Chocolate, Trip Hawkins lo dejó claro este jueves durante la primera jornada de la feria internacional de videojuegos Gamelab: el futuro de los videojuegos pasa por internet. El éxito de títulos como Minecraft avalan su tesis, pero las nuevas consolas vienen pisando fuerte y los desarrolladores españoles confían en sus posibilidades.

ImagenGratuitos, sociales y financiados con la venta de bienes virtuales, así ve Hawkins, considerado uno de los gurús del sector, el futuro de la industria del videojuego.

Para él esta industria "atraviesa un momento en el que cualquiera puede triunfar, no hace falta tener una gran infraestructura detrás".

Daniel Kaplan, responsable de la empresa que impulsó el exitoso "Minecraft" avaló esta tesis explicando cómo este sencillo y entretenido juego consiguió 3.500 usuarios en solo un mes y cuenta actualmente con más de 10 millones de jugadores.

"La clave está en la difusión, en dar a conocer lo que se está haciendo", apuntó Kaplan quien ha explicado cómo publicaciones en blogs, videos en Youtube y la capacidad de convertir los comentarios de los usuarios en actualizaciones han convertido a "Minecraft" en lo que es en la actualidad.

Aunque ambos expertos apuntan a los juegos online como el futuro del sector, no prevén la muerte próxima de las consolas, que con los lanzamientos de PlayStation Vita y Wii U tratarán de hacer frente a la competencia cada vez mayor de móviles y tabletas.

Al margen de las conferencias, Gamelab es además un espacio de "networking" donde se han dado a conocer interesantes propuestas como la aplicación para dispositivos Apple "Trucoteca", una completa base de datos con más de 100.000 trucos y guías de 11.800 juegos.