Creador de "Final Fantasy" buscará revolucionar los juegos de rol con nuevo título

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Autor: Redacción Cooperativa

Hironobu Sakaguchi desarrolló la apuesta bautizada como "The last story".

"Quería crear un sistema nuevo que supusiera un soplo de aire fresco" para el género, apuntó.

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Dos décadas después de afrontar el desarrollo de "Final Fantasy V", el japonés Hironobu Sakaguchi volvió a ponerse al frente de un proyecto como director con "The Last Story", un título de aventuras con aspiraciones épicas que busca revolucionar el género de los juegos de rol.

Imagen"El motivo de mi profunda implicación en 'The last story' es que quería crear un sistema nuevo que supusiera un soplo de aire fresco para los juegos de rol", explicó Sakaguchi, que viajó a Londres para presentar este juego que saldrá a la venta el 24 de febrero en exclusiva para Wii.

Con un sistema de batallas con acción en tiempo real, "The last story" relega los elementos de rol, tan característicos en la trayectoria de Sakaguchi, para dar prioridad a la acción dirigida por el jugador, cambios que buscan hacer que el género de rol evolucione y se adapte mejor al gusto europeo.

Conseguir transmitir la emoción de los personajes a través de unos gráficos realistas es uno de los propósitos de Sakaguchi con "The last story".

Wii no destaca precisamente por su potencia a nivel gráfico, pero como apunta el propio creador "no hay un hardware perfecto, ni NES, ni PlayStation, ni Wii lo son: lo importante es crear juegos que puedan sacar lo mejor de cada dispositivo".

La última fantasía

Internet y los recursos online, la llegada del 3D y la posibilidad de hacer gráficos más ricos son algunos de los puntos de inflexión que según Sakaguchi permitieron evolucionar el mundo del videojuego desde que él desembarcara en esta industria hace ya más de 25 años.

Considerado uno de los padres de los juegos de fantasía y ciencia ficción, para "The last story" Sakaguchi optó por un entorno con raíces medievales que sirve de marco para contar la historia de Elza, un mercenario que llega a la isla de Lazulis en busca de fortuna y tendrá que elegir entre dejarse llevar por su ambición o por sus sentimientos cuando conoce a la joven noble Calista.

La épica que aportan las tramas cargadas de emociones, los paisajes y la música, junto con las elipses temporales y la guía de un narrador convierten a la historia en una suerte de cuento interactivo con un guión que, según Sakaguchi "busca llegar al corazón de los jugadores".

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